# Hero System Guide ## 模块目标 - 提供英雄创建、升级、升星、技能、觉醒、天赋核心流程 - 服务端权威,客户端仅缓存与展示 ## 核心实体 - `Player` - `HeroComponent` - `Hero`(子实体) ## 关键接口 - `C2G_SummonHero` - `C2G_HeroAddExp` - `C2G_HeroSkillUp` ## 校验策略 - 所有消耗先走 `BagComponentSystem.HasItems/RemoveItems` - 所有失败返回统一错误码并记 L3