425 B
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通用 Item 设计约定
核心原则
- 全游戏可获得资源必须用
itemId表示 - 禁止在
Player上新增Gold/Diamond/Food/Wood等独立货币字段 - 发奖统一走
BagComponentSystem.AddItems - 扣费统一走
BagComponentSystem.RemoveItems
预留货币段
1= 金币2= 钻石3= PvP 币
统一结构
RewardEntry { itemId, count }CostEntry { itemId, count }